Hirdetés

Látogatások [+/-]
Ma:
Tegnap:
Tegnapelőtt:
875
1675
1994

-319
Címlap Webszemle Gép és ember

Gép és ember

A netfüggők nagyobb eséllyel lesznek depressziósak

Webszemle   
2010. augusztus 04. szerda, 22:32
Egy kínai tanulmány szerint másfélszer akkora eséllyel lesznek depressziósak azok a tinédzserek, akik túl sok időt töltenek internetezéssel, mint azok a társaik, akik mérsékelten használják a világhálót.
 

Depressziósokat keres a szoftver

Webszemle   
2010. július 24. szombat, 23:19

Egy nemrég fejlesztett szoftver online viselkedésünket vizsgálva képes megállapítani, mikor vagyunk depressziósak. Szövegeket elemez, azokból vonja le következtetéseit. Szűrőeszközként is funkcionálhat: például kezelést javasol a potenciális betegeknek.

 

Babasírás-fordító programot fejlesztettek ki

Webszemle   
2010. március 13. szombat, 21:06
Kulcsszavak: baba - sírás - szoftver
Számos oka lehet annak, ha egy baba sír - éhség, szomjúság, fájdalom, magány, álmosság, teli pelenka - japán kutatók most olyan szoftvert fejlesztettek ki, amely megkülönbözteti a fájdalmas babasírást a többitől.
 

A szinapszist utánozza az organikus tranzisztor

Webszemle   
2010. március 06. szombat, 00:00
A pentacénen és arany nanorészecskéken alapuló NOMFET megnyithatja az utat az agy inspirálta számítógépek felé, amik képesek az idegrendszerhez hasonlóan reagálni.
 

Az internet okosabbá tesz

Webszemle   
2010. február 26. péntek, 21:01
Kulcsszavak: internet - kreativitás - intelligencia
Nemrég 900 szakértőt - tudósokat, vezető üzletembereket és technológiai fejlesztőket - kérdeztek meg az évente kiadott Az internet Jövője (The Future of the Internet) című tanulmány negyedik kiadásához, hogy megpróbálják megválaszolni, okosabbá vagy butábbá teszi-e felhasználóit az internet, és mi várhat ránk az elkövetkező 10 évben.
 

Magányossá teszik az embereket a közösségi portálok

Webszemle   
2010. február 26. péntek, 19:35
Kulcsszavak: magány - internet - web2 - facebook - közösségi hálók
William Deresiewicz kultúrkritikus 1998 és 2008 között tanított a Yale Egyetemen. Az elismert szakember az emberi kapcsolatok online alakulásával foglalkozik. Deresiewicznek tavaly jelent meg két esszéje. Az egyik, a Faux Friendship arról szól, hogy a közösségi hálózatok negatívan befolyásolják a barátságokat.
 

Egyre komolyabb probléma a digitális elbutulás

Webszemle   
2010. február 11. csütörtök, 01:18
Svéd turisták Capri szigete helyett az észak-olaszországi Carpiban találták magukat. Egy autós a Szent Gotthárd-alagút kellős közepén akart megfordulni. Ez csak néhány példa azok közül, amikor az emberek a szemük és az eszük helyett inkább vakon megbíztak a navigációs készülékeikben. "Sokan jobban hisznek a technikai eszközöknek, mint a józan eszüknek" - jelentette ki Alfred Fuhr közlekedéspszichológus.
 

Neuroszámítógépen dolgoznak európai kutatók

Webszemle   
2010. február 03. szerda, 19:28
Egy európai kutatócsoport a neuroszámítógépek új generációján dolgozik. A szakemberek azt szeretnék, hogy az új generációs neuroszámítógépek jobban hasonlítsanak az agya számítási- és tanuló mechanizmusaira.

 

A közösségi hálózatok megváltoztatják a gondolkodást

Webszemle   
2009. október 22. csütörtök, 16:25
Susan Greenfield brit agykutató, író úgy véli, hogy a Facebook, a MySpace, de bizonyos játékok használata is csökkentheti a gyerekek koncentrációképességét.
 

Gondolatirányítás meditációval

Laufer László, Agent.ai   
2009. augusztus 20. csütörtök, 08:35
Gondolatirányítás meditációval Az agy-számítógép interfészek segítségével gondolatainkkal irányíthatjuk a kurzort a képernyőn. De sokszor a gondolataink kordában tartása nem is olyan egyszerű. Egy kutatócsoport azt próbálta kideríteni, mivel lehet fejleszteni a gondolatirányítás képességét.
 

Pszichiáterek lepik el a World of Warcraftot

Webszemle   
2009. augusztus 05. szerda, 21:11
Kulcsszavak: MMORPG - online játék - függőség
Egy londoni pszichiáter elhatározta, hogy a virtuális világban éri utol a játékfüggőket. Vigyáznia kell, nehogy maga is a játék rabjává váljon. Újfajta módszerrel kísérletezik a pszichiáterek egy csoportja, akik a közösségi online szerepjáték, a World of Warcraft függőségben szenvedő játékosokat próbálják leszoktatni szenvedélyükről. Nem várják meg, hogy a játékfüggő páciens ellátogasson a rendelőjükbe, inkább saját maguk lépnének be a játékba egy egyéni karakterrel.
 

Mesterséges intelligenciájú robot tanul az interneten

Kömlődi Ferenc, Agent.ai   
2009. május 22. péntek, 14:41
Abu Ali Al-Hussayn Ibn Sina, a középkori perzsa polihisztor megihlette a robotikát: az Egyesült Arab Emírségek Egyetemének Interaktív Robotika és Médialaboratóriumában (IRML) cseperedő gépet róla nevezték el. Még Facebook oldala is van!
 

Online hazugságok

Laufer László, Agent.ai   
2009. május 07. csütörtök, 18:24
Kulcsszavak: hazugság - internet - beteges hazudozás
Kanadai kutatók arra keresik a választ, hogy az átlagosnak vehető napi néhánynál miért hazudunk sokkal többet, a neten. A kutatás hosszútávú célja, hogy a hiszékeny internet felhasználókat, különösen a gyerekeket megvédjék a csalóktól.
Az internet elterjedése óta viccek tárgya, hogy a nethasználók mennyit füllentenek, milyen valótlanságokat állítanak magukról, és másokról. A chatszobákban elhangzó mondatok, a fórum bejegyzések, de az anonimnak nem tekinthető emailek is tele vannak olykor bocsánatos ferdítésekkel, máskor félrevezető, másokat szándékosan megtévesztő hazugságokkal.
 

Kvízjátékban indul az IBM számítógépe

2009. április 29. szerda, 08:08
A mesterséges intelligencia ezúttal egy amerikai műveltségi vetélkedőben próbálja meg legyőzni az embert. Az IBM kirándulása a show-bizniszben. Az IBM kutatói lassan két éve dolgoznak egy olyan fejlett kérdésértelmező és válaszkereső (Question Answering, röviden QA) rendszer fejlesztésén, amely képes emberi nyelven megfogalmazott komplex kérdésekre adekvát és értelmes válaszokat adni.
 

Beszéd közbeni érzelmeket is felismerhetnek a számítógépek

Webszemle   
2009. február 18. szerda, 07:32
A kimondott szavakon túl az emberi beszéd a hangsúlyokkal érzelmeket is közvetít és a jövőben a számítógépek ezeket is megérthetik. A Stuttgarti Egyetem Rendszerelméleti és Jelfeldolgozó Tanszékének (LSS) munkatársai azt szeretnék elérni, hogy új funkciókkal bővüljenek az automatikus beszédfelismerő rendszerek. Így már alkalmasak lennének a beszéd közbeni érzelmek megismerésére és megértésére is.
 

Nanocsövek: új lépés a kiborgagy felé

Webszemle, Járosi Balázs   
2009. január 14. szerda, 23:38
Kulcsszavak: kutatás - nanocsövek - agy

Olasz és svájci kutatók közös kutatásaik eredményét publikálták a Nature Nanotechnology szakfolyóiratban: a szénszálas nanocső bizonyult olyan ideális komponensnek, amiből fel lehetne építeni egy mesterséges agyat, írja az Inventorspot.

 

A teljes cikk itt olvasható.

 

Élőben láthatják álmainkat a japán kutatók

Webszemle, Járosi Balázs   
2009. január 07. szerda, 18:28
Kulcsszavak: alvás - szkenner - japán - kutatás - álom

Eredeti és az agyból kiolvasott képEgy új agyszkenner segítségével lehetővé vált, hogy az emberi szem által közvetített látványt továbbítsák egy számítógép képernyőjére. A technológia óriási előrelépést jelenthet az alvásdiagnosztika és az álmok kutatása terén.

 

Mesterséges Amerika készült

Pszichologia.com webszemle   
2008. december 19. péntek, 20:17
Kulcsszavak: modellezés - demográfia
Az Egyesült Államokban hatalmas adatbázison realisztikusan fogják tudni modellezni, hogy hogyan is viselkedik pá száz millió amerikai állampolgár.
 

Okos ébresztőóra a fáradt ébredés ellen

Szűcs Júlia   
2008. szeptember 08. hétfő, 09:51
 

Mikortól beszélhetünk internetfüggőségről?

Pszichologia.com webszemle   
2008. június 04. szerda, 18:36
Kulcsszavak: internet - függés
 

Gondolatolvasásra tanítják a számítógépet

Webszemle, Járosi Balázs   
2008. június 04. szerda, 08:31
Kulcsszavak: számítógép - gondolatolvasás - MRI - gondolat

 

 

Digitális drogok, végtelen kockázat

Webszemle, Járosi Balázs   
2008. június 04. szerda, 08:19

 

 

Gondolattal mozgattak majmok egy robotkart - filmes beszámoló

Webszemle, Járosi Balázs   
2008. június 04. szerda, 08:17
Kulcsszavak: majom - gondolat - mozgás - robot - bénulás - művégtag

 

 

Internetes közösségi oldal pszichológiai alapokon

Vass István   
2008. április 07. hétfő, 01:08
Kulcsszavak: psychogalaxy
Több éves előkészítő munka és fejlesztés előzte meg a Psychogalaxy nevű, tudományos alapú online szolgáltatás indulását. Az oldalon önismeretünk javítása mellett párkapcsolatunk minőségét is felmérhetjük és ismerkedhetünk. A készítők hosszú távon minden eddiginél nagyobb kutatható adatbázist remélnek a projekttől.

A cikk az Indexen olvasható.
 

A mobilom és én

Loratadine   
2008. március 31. hétfő, 23:12
Legközelebbi kapcsolatomat a mobiltelefonommal tartom fenn - kis túlzással persze. De mégis, ha belegondolok... Folyamatosan velem van, vele ébredek és fekszem, rengeteg mindent tud rólam (mivel én magam mondtam el neki)  - és unalmas várakozás esetén sem hagy cserben.
Hasonló felismerés által vezérelve (vagy csak úgy), videóval rögzített kísérletet készített néhány srác...
 

Valóságbányászat

<a href="http://agent.ai">Laufer László, Agent.ai</a>   
2008. március 16. vasárnap, 03:46
Kulcsszavak: mobil - közösség - kapcsolati háló - Moreno - Mérei
Több éve folynak azok a kutatások, melyekben mobilok, okostelefonok cellainformációit és egyéb adatait feldolgozva próbálnak meg következtetéseket levonni egy személy vagy egy közösség működésére. Az MIT kutatói lassan elérkezettnek látják az időt, hogy a laboratóriumból kilépve a valóságban bányásszanak a felhasználók adataiban.
 

Személyes tanácsadó az Accenture-től

Laufer László, Agent.ai   
2008. február 18. hétfő, 01:28
Az Accenture olyan mobiltelefonhoz kapcsolható bioszenzorokkal, helymeghatározással és hangelemzővel felturbózott készüléket akar piacra dobni, ami tanácsokat suttog a fülünkbe, segítve ezzel a mindennapi munkánkat.
 

Avatárok segítik az autista gyerekeket

Laufer László, Agent.ai   
2008. február 17. vasárnap, 14:13
Egy amerikai kísérlet tanúsága szerint autista gyerekek könnyebben lépnek kapcsolatba avatárokkal (animált virtuális rajzfilmfigurákkal) játék közben, mint a többi gyerekkel. A virtuális játszótársak hosszútávon is segíthetik őket a szociális készségek elsajátításában.
 

Etnikai konfliktusok modellezése

Laufer László, Agent.ai   
2008. február 05. kedd, 01:00
Amerikai kutatók olyan multi-ágens modellt hoztak létre, mellyel nagy pontossággal meg lehet jósolni, hogy egy többnemzetiségű ország mely részein törhetnek ki etnikai zavargások és hol élnek majd békésen egymás mellett a különböző népcsoportok.
 

Gondolatminták feltérképezése

Pszichologia.com webszemle   
2008. január 14. hétfő, 05:39
Kulcsszavak: agy - kognitív - agytérkép
A Carnegie Mellon Egyetem (CMU) kognitív tevékenységünk feltérképezésén dolgozó kutatói érdekes felismerésre jutottak: számítógépes algoritmusuk segítségével kimutatták, hogy az emberi agyak elrendezése hasonló.

Az eredeti cikk itt olvasható:
 

Arcolvasó

Pszichologia.com webszemle   
2007. december 17. hétfő, 17:25
Kulcsszavak: érzelem - MI
Egy magyar fejlesztésű képfelismerő program képes arra, hogy egy egyszerű webkamerával valós időben, olyan kulcspontokat azonosítson egy emberi arcon, melyből az illető érzelmeire és egyéb tulajdonságaira lehet következtetni.

A teljes cikk az index.hu -n olvasható.
 

Elme és gép

Pszichologia.com webszemle   
2007. december 17. hétfő, 17:24
Kulcsszavak: kognitív
Az emberi elme felépítését és működési mechanizmusait vizsgáló kognitív tudomány napjaink egyik legnépszerűbb kutatási területe. Az angliai Sussex Egyetemen dolgozó Margaret Boden kétkötetes munkája a témakör eddigi legalaposabb áttekintése.

A teljes cikk az index.hu -n olvasható.
 

Hordozható kamera segít a memóriazavarok kezelésében

Pszichologia.com webszemle   
2007. december 13. csütörtök, 17:33
Kulcsszavak: memória - cyber
Egy aprócska digitális kamerával enyhíthetőek lehetnek az Alzheimer-kórban szenvedők memóriazavarai. A BBC értesülései szerint a Microsoft által gyártott Sensecam 30 másodpercenként rögzíti a képeket, amelyeket később nagy sebességgel vissza lehet játszani az emlékek felfrissítésére. Az első próbák azt mutatják, hogy a pácienseknek valóban sikerült felidézni az emlékeket, sőt, még a hozzájuk kapcsolódó érzéseket is.

A szakemberek szerint az általános memóriazavarokkal, illetve akár Alzheimer-kórral küzdő embereknek is segítséget nyújthat az egyelőre kezdeti fázisban lévő készülék, amelyet jelenleg tesztelnek brit és amerikai egyetemeken.


 

A teljes cikk elolvasható a hvg.hu -n

 

Elméjükkel pusztíthatják el egymást a gyerekek - videóval

Pszichologia.com webszemle   
2007. december 12. szerda, 20:25
Gondolattal irányítható számítógépes játékok fejlesztéséhez fogott a tokiói játékgyártó SEGA, valamint az alacsony költségű bioszenzorokat fejlesztő kaliforniai Neurosky. Az ún. BCI-típusú, gondolattal működő irányítók megosztják a közvéleményt.

A teljes cikk elolvasható a hvg.hu -n.
 

Videójátékkal a rák ellen

Pszichologia.com webszemle   
2007. november 25. vasárnap, 14:38
A Hopelab nevű non-profit szervezet kifejlesztette a Re-Mission számítógépes játékot, melyben egy Roxxi nevű karakterrel a test véráramában kalandozunk, és meghatározott gyógyszermolekulákkal, antibiotikumokkal pusztítjuk a rákos sejteket és baktériumokat. A HopeLab céljai közé tartozik az életminőség javítása, a rákkal kapcsolatos információk elsajátíttatása és a páciensek önbizalmának növelése.

Az eredeti cikk a MedIQ.blog.hu oldalán jelent meg.
 

Elsősorban a fiatalok internetfüggők

Pszichologia.com webszemle   
2007. november 19. hétfő, 23:14
Kulcsszavak: internetfüggőség
Az internetfüggőség egyre komolyabb méreteket ölt világszerte, így Németországban is. Éppen ezért a német pszichiáterek, pszichoterapeuták és neurológusok megpróbálnak választ keresni az okokra, megismerni a terápiás lehetőségeket és az internetfüggőség hosszú távú hatásait.

A cikk az fn.hu oldalán olvasható.
 

Morális problémák a virtuális világok körül

Pszichologia.com webszemle   
2007. november 03. szombat, 11:37
Kulcsszavak: virtuális - internet - cyber - morál - fejlődés - gyerekek - értékek
A gyerekek hamis képet kapnak a valódi életről és rossz üzeneteket az alapvető emberi értékekről - hívta fel a figyelmet az ifjúságnak szánt virtuális világok számának gyarapodásával felszínre kerülő morális problémákra egy október végén a témáról megrendezett londoni konferencia több előadója. A fejlesztők szerint azonban változnak az idők, és a gyerekek teljesen természetesen mozognak ezekben a világokban.

 Az eredeti cikk a hvg.hu oldalán olvasható.
 

Internetfüggőség határok nélkül

Pszichologia.com webszemle   
2007. augusztus 11. szombat, 22:00
Kulcsszavak: internetfüggőség - internet
Egyre többen menekülnek a stressz, a szegénység és a reménytelenség elől a virtuális világok csillogó illúziójába. Míg Ázsiában számos fiatal megélhetését biztosítják az online játékok, addig Amerikában és Európában egész iparágak vonulnak be a jól menő új piacra. Van aki csak a pénzét költi rájuk, de akadnak akik már milliókat kerestek a játékokon.

A cikk az fn.hu oldalán olvasható.
 

Van-e lélek a mesterséges intelligencián túl?

Pszichologia.com webszemle   
2007. július 22. vasárnap, 01:18
Amióta léteznek számítógépek, és megszületett a tudományos fantasztikum, azóta rendszeresen felvetődik a kérdés, hogy egy robotnak vagy egy számítógépnek lehet-e lelke?

A cikk az fn.hu oldalán olvasható.
 

Rejtélyes hálózatok igazgatnak

Pszichologia.com webszemle   
2007. június 29. péntek, 17:04
Újszerű, a biológiai fizika eredményeit és módszereit az üzleti életben felhasználó hálózatkutatást mutatott be a Gordio tanácsadó cég. A pókerjátszmás főnöki tréningeket is kifejlesztő társaság akár háromezer fős vállalatnál is megmondja egy húszperces felmérés után, kik a kulcsemberek. Ezt jó tudni, különben – ahogy erre példa is volt – a munkavédelmis lesz a legfőbb információforrás.

Az eredeti cikk az Index oldalán olvasható.

 

Önálló akarata lesz a NASA új kutatórobotjának

Pszichologia.com webszemle   
2007. június 04. hétfő, 15:31
Mélytengeri robotot próbált ki az Amerikai Űrkutatási Ügynökség, és a teszt bravúrosan jól sikerült. A robotok új generációjához tartozó másfél tonnás szerkezet saját akarattal rendelkezik, képes önállóan döntéseket hozni, így például határoz arról, hogy milyen anyagmintákat gyűjtsön be, hol ússzon, és hogyan térjen haza. A NASA információi szerint a robotot több mint 100 szenzorral és 36 számítógéppel szerelték fel. Akkumulátorai révén emberi segítség nélkül nyolc órán keresztül képes működni.

Az eredeti cikk itt olvasható: hvg.hu IT | Tudomány
 

A Hálón neveletlenné válunk

Pszichologia.com webszemle   
2007. május 05. szombat, 11:49
Kulcsszavak: internet - neveletlen - antiszociális - cyber
Az internetes kommunikációban az emberek sokszor agresszívebbek, neveletlenebbek, mint személyes kapcsolataikban. Erra a problémára már felfigyeltek a pszichológusok is. A probléma gyakori a serdülőknél, de nemcsak őket érinti. Ma egy új tudományág, a szocio-neurológia tanulmányozza, hogy mi történik az agyban, amikor két személy közvetlenül beszélget egymással és akkor, amikor a dialógus virtuális síkon folyik. Ez utóbbi esetben nincsenek meg azok a jelzések, amelyek a direkt kapcsolatnál lehetővé teszik a mondanivaló méretezését a beszélgető partner és fizikai reakciói alapján.

Az eredeti cikk itt olvasható: SG.hu
 

Térintelligencia

Pszichologia.com webszemle   
2007. április 16. hétfő, 11:00

A környező világot speciális adottságainknak köszönhetően értelmezzük. Egyik legfontosabb mentális tulajdonságunk, a térintelligencia rendkívül fontos szerepet játszik a valóság különböz? aspektusainak érzékelésében, felfogásában és újrateremtésében.

Az eredeti cikk itt olvasható: Agent Portal

 


feed-image Aktuális rovat RSS forrása

Ajánld az oldalt!